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VC++ _T("") 与 L""

(2014-10-10 14:40:16)

标签: vc 分类: Visual_C

_T("")是一个宏,定义于tchar.h下。

#define _T(x) _ _T(x)

#ifdef _UNICODE

#define _ _T(x) L ## x

#else

#define _ _T(x) x

他的作用是让你的程序支持Unicode编码

因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。

而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。

如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用,编译器会把_T("Hello")以ANSI方式保存;而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把_T("Hello")字符串以UNICODE方式保存。

_T和L的区别在于,L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。

LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节

LPCSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节

LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义

LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义

L是表示字符串资源为Unicode的。

比如

wchar_t Str[] = L"Hello World!";

这个就是双子节存储字符了。

_T是一个适配的宏~



#ifdef _UNICODE的时候

_T就是L

没有#ifdef _UNICODE的时候

_T就是ANSI的。

比如

LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];

TCHAR* szBuf = _T("Hello");

以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。

而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。

比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen

否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。

T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定

TCHAR是char还是wchar_t这个是根据是否定义了#ifdef _UNICODE来决定的。在vs2010中,根据选择字符集来决定了是否定义_UNICODE。

Character Use Unicode Character Set
typedef wchar_t TCHAR;

Character Use Multi-Byte Character Set
typedef char TCHAR;

Link: http://www.asm32.net/article_details.aspx?id=7158